테니스 복식 소통 4가지: 서브 전 신호부터 랠리 콜까지
복식에서 중요한 것은 신호의 개수보다 두 사람이 같은 뜻으로 이해하고 응답했는지입니다. 손 모양은 팀마다 다를 수 있고, 신호를 보냈다는 사실만으로 파트너가 이해했다고 볼 수 없습니다.
아래 네 가지는 경기 전부터 포인트 후까지 소통을 나누는 예시입니다. 공식 심판 수신호나 모든 동호회가 공통으로 쓰는 약속은 아닙니다. 처음 호흡을 맞추는 파트너라면 단순한 방식부터 정해 보세요.
1. 경기 전에는 담당 구역과 편한 플레이를 말합니다
어느 리턴 쪽이 편한지, 머리 위로 넘어간 공은 어떻게 처리할지, 가운데 공에서 누가 먼저 콜할지 이야기합니다. ‘가운데는 항상 포핸드’ 같은 한 문장만으로 모든 상황을 해결하려 하지 않습니다. 두 사람의 위치와 이동 가능 범위도 함께 봐야 합니다.
USTA의 새 복식 파트너에 관한 코치 인터뷰는 잘하는 샷과 어려운 샷, 서브·리턴의 계획을 미리 공유하도록 권합니다. ‘백핸드 리턴이 불안하면 일단 안전하게 넘기겠다’처럼 자신의 계획을 알리면 파트너도 준비하기 쉽습니다.
2. 서브 전 신호에는 확인 응답을 붙입니다
네트 플레이어의 스테이·포치 계획과 서버의 목표를 연결합니다. 포치는 네트 플레이어가 공을 가로채기 위해 움직이는 전술이며, 실제 이동 시점과 빈 공간의 커버도 함께 연습해야 합니다. 손을 펴 보였다고 무조건 중앙으로 뛰어드는 규칙은 아닙니다.
| 약속 예시 | 보내는 뜻 | 받은 사람이 확인할 것 |
|---|---|---|
| 주먹 | 이번 포인트는 기본 위치 유지 계획 | 서브 목표와 서로의 위치 확인 |
| 손바닥 펼치기 | 포치 계획을 제안 | 이동 시점과 빈 공간 커버에 동의하는지 |
| 고개 끄덕임 또는 짧은 확인 | 신호를 보고 이해했음 | 단순히 봤다는 뜻인지 실행 동의인지 미리 통일 |
| 다시 확인 요청 | 뜻이 불분명하거나 계획을 바꾸고 싶음 | 서브 시작 전에 짧게 다시 합의 |
표의 손 모양은 이 글에서 제시하는 약속 예시입니다. 파트너가 이미 쓰는 체계가 있다면 서로 뜻부터 맞춥니다. 두 번째 서브에서도 같은 계획을 유지할지 미리 정하고, 계획이 달라지면 서브 전에 다시 확인하세요.
3. 랠리 중에는 공 처리 콜을 짧고 일찍 합니다
공이 우리 쪽으로 올 때 누가 처리할지 분명히 알립니다. 예를 들어 ‘내가’는 자신이 처리한다는 뜻으로, ‘맡아’는 파트너에게 요청하는 뜻으로 약속할 수 있습니다. 모호한 ‘어, 어’보다 행동의 주체를 알리는 말이 낫습니다.
다만 콜이 있었다고 충돌 위험이 사라지지는 않습니다. 파트너의 실제 움직임을 보고 라켓을 휘두를 공간을 확보해야 합니다. 늦게 도착했는데 콜을 했다는 이유로 무리하게 끼어들지 않습니다. 높은 공의 처리를 연습할 때는 처음부터 빠른 공으로 경쟁하지 말고 안전한 속도에서 역할을 맞춥니다.
공을 그대로 보내려는 의사와 공식 아웃 판정도 구분하세요. 공이 떨어지기 전에 ‘아웃’이라고 외쳐 파트너에게 맡기지 말라는 뜻으로 사용하는 방식은 판정 혼란을 만들 수 있습니다.
경기 중 말하기에는 방해 규칙이 적용됩니다
USTA The Code 34항은 공이 복식 팀 쪽으로 올 때 파트너 간 대화를 허용하지만, 상대 코트로 향할 때는 말하지 않도록 안내합니다. 상대의 플레이를 방해하는 말은 힌드런스가 될 수 있습니다. 상대가 치려는 순간 일부러 소리를 내거나 움직임을 방해하는 것을 전술로 소개할 수는 없습니다.
이 내용은 USTA의 셀프 판정 지침을 참고한 것이며 국내 모든 대회에 같은 세부 절차가 자동 적용되는 것은 아닙니다. 참가 대회의 규정을 확인하고 판정 이견은 정해진 심판·운영자 절차로 해결합니다.
4. 포인트 후에는 평가보다 다음 행동을 정합니다
‘왜 또 놓쳤어’보다 ‘가운데 공은 조금 더 일찍 콜하자’처럼 다음 행동을 말합니다. 다만 파트너가 원하지 않는 기술 지도를 매 포인트 길게 늘어놓지는 않습니다. 격려가 필요한지, 전술 한 가지만 정하면 되는지 서로 맞춰 보세요.
예를 들어 포치를 시도했다가 상대가 다운더라인으로 통과했다면, 누가 잘못했는지부터 정하기보다 서브 목표·출발 시점·커버 약속을 확인합니다. 다음 포인트에서는 바꿀 항목 하나만 고르고 경기 진행 시간을 지킵니다.
연습 게임 뒤 점검할 세 가지
- 보낸 신호와 받은 뜻이 달랐던 장면은 있었는가?
- 공 처리 콜이 늦었거나 두 사람이 동시에 움직인 장면은 있었는가?
- 다음 경기에서 줄이거나 바꿀 약속은 무엇인가?
라인 판정의 수신호가 궁금하다면 라인 콜과 심판 수신호 안내를 별도로 참고하세요. 팀 전술 신호와 판정 절차는 서로 다른 내용입니다.
참고 자료
자료 확인일: 2026년 10월 19일. 손 모양·대화·상황은 약속을 설명하기 위한 예시입니다. 실제 대회 규정과 진행 안내를 확인하세요.
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